上一节我们写了一个HelloWorld,对于Netty的运行有了一定的了解,知道Netty是如何启动客户端和服务器端。这一节我们简要的讲解一下几个重要的接口,初步探讨Netty的运行机制,当然刚学Netty就深入原理肯定是很枯燥的,所以我们就点到为止。
在上一篇中我们在ChannelInitializer类的initChannel方法中使用了ChannelPipeline,然后在ChannelPipeline中使用了handler来处理业务逻辑。
ChannelPipeline是ChannelHandler的容器,它负责ChannelHandler的管理和事件拦截与调度。Netty的ChannelPipeline和ChannelHandler机制类似于Servlet 和Filter 过滤器,这类拦截器实际上是职责链模式的一种变形,主要是为了方便事件的拦截和用户业务逻辑的定制。
Netty的channel运用机制和Filter过滤器机制一样,它将Channel 的数据管道抽象为ChannelPipeline. 消息在ChannelPipeline中流动和传递。ChannelPipeline 持有I/O事件拦截器ChannelHandler 的链表,由ChannelHandler 对I/0 事件进行拦截和处理,可以方便地通过新增和删除ChannelHandler 来实现小同的业务逻辑定制,不需要对已有的ChannelHandler进行修改,能够实现对修改封闭和对扩展的支持。
通过一张图我们来看一下他们之间的关系:
一个Channel中包含一个ChannelPipeline,用来处理Channel中的事件,一个ChannelPipeline中可以包含很多个handler,第二节的示例代码中我们也看到了,使用各种handler来处理通信信息。
同时我们也注意到在hadler中继承了ChannelInboundHandlerAdapter类并实现了他的一些方法,比如:channelRead,channelActive,channelInactive等等,我们看到这些方法中都有一个参数:ChannelHandlerContext ctx。这个ChannelHandlerContext就是handler的上下文对象,有了这个ChannelHandlerContext你就获得了一切,你可以获得通道,获得事件的控制权。
事实上,用户不需要自己创建pipeline,因为使用ServerBootstrap 或者Bootstrap 启动
服务端或者客户端时, Netty 会为每个Channel 连接创建一个独立的pipeline。
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192,Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
// 客户端的逻辑
pipeline.addLast("handler", new HelloWorldClientHandler());
ChannelPipeline 是线程安全的, 这意味着N个业务线程可以并发地操作ChannelPipeline
而不存在多线程并发问题。但是,ChannelHandler却不是线程安全的,这意味着尽管
ChannelPipeline 是线程去全的, 但是仍然需要自己保证ChannelHandler的线程安全。
Netty 中的事件分为inbound 事件和outbound 事件。inbound 事件通常由I/O线程触发,例如TCP 链路建立事件、链路关闭事件、读事件、异常通知事件等。Outbound 事件通常是I/O 用户主动发起的网络I/O 操作,例如用户发起的连接操作、绑定操作、消息发送等操作。
我们常用的inbound事件有:
pipeline 中以fireXXX命名的方法都是从I/O 线程流向用户业务Handler的inbound 事件,它们的实现因功能而异,但是处理步骤类似:
常用的outbound事件有:
上面我们说到事件,netty的事件机制是由前至后的,一般来说,都是一个channel的ChannnelActive方法中调用fireChannelActive来触发调用下一个handler中的ChannelActive方法,即你在ChannelPipeline中添加handler的时候,要在第一个handler的channelActive方法中调用fireChannelActive,以此来触发下一个事件。我们再来写一个案例说明一下:
客户端:
public class HWClient {
private int port;
private String address;
public HWClient(int port, String address) {
this.port = port;
this.address = address;
}
public void start(){
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ClientChannelInitializer());
try {
ChannelFuture future = bootstrap.connect(address,port).sync();
future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client");
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) {
HWClient client = new HWClient(7788,"127.0.0.1");
client.start();
}
}
客户端ClientChannelInitializer:
public class ClientChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
// 客户端的handler
//先调用handler在ChannnelActive方法中调用fireChannelActive会激活handler1
pipeline.addLast("handler", new HWClientHandler());
pipeline.addLast("handler1", new BaseClientHandler());
}
}
客户端handler:
public class HWClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server say : "+msg.toString());
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Handler1");
ctx.fireChannelActive();
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Client is close");
}
}
客户端的第二个handler:
public class BaseClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Handler2");
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
服务端:
public class HWServer {
private int port;
public HWServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start(){
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap().group(bossGroup,workGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ServerChannelInitializer());
try {
ChannelFuture future = server.bind(port).sync();
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) {
HWServer server = new HWServer(7788);
server.start();
}
}
服务端ServerChannelInitializer:
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 字符串解码 和 编码
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
// 自己的逻辑Handler
pipeline.addLast("handler", new HWServerHandler());
}
}
服务端handler:
public class HWServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("channelActive");
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"===>server: "+msg.toString());
ctx.write("received your msg");
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
super.exceptionCaught(ctx, cause);
ctx.close();
}
}
我们启动服务端和客户端,会发现客户端的两个handler都通过了。
先调用HWClientHandler,打印出:HWClientHandler channelActive;继而调用了BaseClientHandler ,打印出:BaseClient1Handler channelActive.
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