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这个很好理解,我们开发常面对几种情况:
<Status temperaature={this.state.temperaature}></Status>
这里放一个示例:
父组件Parent 存储变量temperaature,子组件Status 负责显示这个变量的值,子组件Controller 负责修改这个变量的值。
如代码:
// 显示组件
class Status extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return <div>
当前温度:{this.props.temperaature} 摄氏度
</div>
}
}
// 控制组件
class Controller extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return <div>
{/* 通过调用父组件传给子组件的 onControllerChange 来实现修改,传值的不同是参数 */}
{/* 这两种写法,都可以实现目的,但假如没有在父组件绑定this(应该不会吧),会导致下面那种写法的this指向错误 */}
<button onClick={e => {
this.props.onControllerChange(true)
}}>点击开始自动升温
</button>
<button onClick={this.props.onControllerChange.bind(null, false)}>点击开始自动降温</button>
</div>
}
}
// 父组件
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
temperaature: 0
}
// 注意,因为这里绑定了this,所以后面子组件再次绑定this是无效的
this.changeTemplate = this.changeTemplate.bind(this)
this.timer
}
render() {
return <div>
<Status temperaature={this.state.temperaature}></Status>
<Controller temperaature={this.state.temperaature}
onControllerChange={this.changeTemplate}></Controller>
</div>
}
changeTemplate(status) {
console.log(this)
if (this.timer) {
clearInterval(this.timer)
}
if (status) {
this.timer = setInterval(() => {
// 如果大于等于100,则停止计时器并返回
if (this.state.temperaature >= 100) {
return clearInterval(this.timer)
}
this.setState({
temperaature: this.state.temperaature + 1
})
}, 200)
} else {
this.timer = setInterval(() => {
// 如果小于等于-100,则停止计时器并返回
if (this.state.temperaature <= -100) {
return clearInterval(this.timer)
}
this.setState({
temperaature: this.state.temperaature - 1
})
}, 200)
}
}
}
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