org.jbox2d.dynamics.Body.setBullet()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-17 转载在 其他  
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本文整理了Java中org.jbox2d.dynamics.Body.setBullet()方法的一些代码示例,展示了Body.setBullet()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Body.setBullet()方法的具体详情如下:
包路径:org.jbox2d.dynamics.Body
类名称:Body
方法名:setBullet

Body.setBullet介绍

[英]Should this body be treated like a bullet for continuous collision detection?
[中]这具尸体应该像子弹一样进行连续碰撞检测吗?

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

/** Should this body be treated like a bullet for continuous collision detection? */
public void setBullet (boolean flag) {
  body.setBullet(flag);
}

代码示例来源:origin: jbox2d/jbox2d

body.setBullet(false);

代码示例来源:origin: jbox2d/jbox2d

piston.filter.maskBits = 2;
body.createFixture(piston);
body.setBullet(false);

代码示例来源:origin: org.jbox2d/jbox2d-testbed

body.setBullet(false);

代码示例来源:origin: org.jbox2d/jbox2d-testbed

piston.filter.maskBits = 2;
body.createFixture(piston);
body.setBullet(false);

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